Image credit gameloft montrealwizards of the coast engarde pasaulis

Video žaidimo simuliatorius „Dungeons & Dragons“ jau pakeliui iš studijos Disney Dreamlight Valley

Naujas video žaidimas „Dungeons & Dragons“, kuriamas kaip kooperatyvinio išgyvenimo simuliatorius, kuri kuria „Gameloft Montreal“ studija, geriausiai žinoma iš „Disney Dreamlight Valley“.

Kovo 14 d. Kanados studija paskelbė apie savo partnerystę su „Wizards of the Coast“, sakydama, kad kol kas neįvardytas video žaidimas bus sukurtas „Forgetten Realms“ visatoje (D&D gali pasigirti keliomis skirtingomis savo fantazijų „smėlio dėžėmis“, kuriose kiekvienas iš mūsų buvo žaidęs daugelį metų). Žaidėjai įsitrauks į bendradarbiavimo sąveiką, „pagrįstą naujovišku išgyvenimo, gyvenimo simuliavimu ir veiksmo RPG hibridu“, teigiama pranešime spaudai.

„Džiaugiamės galėdami bendradarbiauti su „Wizards of the Coast“, kad galėtume suteikti visiškai naują patirtį Dungeons & Dragons® visatoje“, – sakė Lee Kaburis, „Gameloft Monreal“ vykdomasis prodiuseris. „Mes visi esame dideli D&D gerbėjai ir jau sunkiai dirbame, kad mūsų koncepcija būtų įgyvendinta, įskaitant komandos augimą, ir tikimės, kad ateityje galėsime pasidalinti daugiau informacijos.

Iš tiesų, po pranešimo studijos svetainėje pasirodė daugybė darbo skelbimų, kuriuose yra 3D personažų ir aplinkos animatoriai, koncepcijos menininkai ir VFX / garso dizaineriai. Atsižvelgiant į „Gameloft“ patirtį su „Disney Dreamlight Valley“, kuri tapo hitu dėl pažįstamų „Disney“ personažų ir atpažįstamo „farm Sim“ žaidimo derinio, jie tikrai įtikinamai kalbą apie tokio video žaidimo pasirinkimą.

„Draugavimas tiek prie stalo, tiek už jo visada buvo pagrindinė „Dungeons & Dragons“ vertybė, o mūsų, visą gyvenimą trunkančių gerbėjų, tikslas yra perkelti šią patirtį į kitą žanrą, garsėjantį naujais žaidimais ir bendru pasakojimu, kad patiktu ir naujokams, ir stalo ir vaidmenų žaidimų meistrams“, – sakė Marc-Andre Deslongchamps, „Gameloft Monreal“ kūrybos direktorius.

Keista, kad šis projektas nebuvo perduotas vienai iš keturių studijų, priklausančių Wizards of the Coast korporatyviniam globėjui Hasbro. Milžiniška žaislų gamintoja prieš penkerius metus smarkiai kovojo dėl video žaidimų, tikėdamasi D&D prekės ženklą paversti skaitmeniniais ir daugialypės terpės produktais. Vienas sukurtas projektas „Dark Alliance“ nebuvo ypač geras, o mažiausiai viena studija – „Hidden Path“ – neseniai atleido 44 darbuotojus ir neribotam laikui sustabdė savo D&D vaizdo žaidimo darbą.

Parašykite komentarą

Brukalų kiekiui sumažinti šis tinklalapis naudoja Akismet. Sužinokite, kaip apdorojami Jūsų komentarų duomenys.

    wpChatIcon