2025 v2 EnGarde KPK oficialios turnyro taisyklės #
Yra daugybė būdų, kaip sukurti „EnGarde KPK“ turnyrą, o jūsų vietinė parduotuvė galės turėti savo būdą kaip tai padaryti. Tačiau „EnGarde KPK“ turnyro struktūra bus sukomplektuota šveicariško stiliaus turnyrų principu. Šveicarijos stiliaus turnyras yra kai visi žaidėjai žaidžia nustatytą kovų skaičių pagal dalyvių kiekį. Žaidėjai bet kada gali iškristi iš turnyro arba jį mesti, jei jie blogai elgiasi ar nesijaučia laimintys arba kol nesate pašalintas dėl kokių nors kitų nusižengimų.
Ankstus šeštadienio rytas. Ant stalų jau šlamėjo kortos, kava garavo, o ore tvyrojo draugiška, bet įtempta atmosfera.
Šiandien vietinėje parduotuvėje vyko EnGarde CCG turnyras, kurio struktūra buvo paremta šveicarišku stiliumi – visi žaidėjai turėjo sužaisti kelias kovas, nepriklausomai nuo ankstesnių rezultatų. Tai reiškė, kad niekas neiškrito po pirmo pralaimėjimo – kiekvienas turėjo galimybę atsitiesti, o tikrosios galios paaiškėjo tik po paskutinio turo.
Žaidėjas Tomas, jau veteranas, per pirmas tris kovas skynė pergales vieną po kitos. Už kiekvieną pergalę jis gavo po 3 taškus, o po trečios pergalės iš eilės – dar 1 papildomą tašką. Jo bendra suma – 10 taškų. Tuo tarpu jaunoji žaidėja Ema patyrė sunkią pradžią, bet vėliau sugebėjo iškovoti dvi pergales, užsitikrinusi 6 taškus ir gerą poziciją tarp vidutiniųjų.
Turnyro organizatoriai priminė, kad kiekviena kova turi trukti ne ilgiau nei 50 minučių, o jei laikas baigiasi be aiškaus nugalėtojo – skelbiamos lygiosios, arba jei abi pusės susitaria – jos gali būti paskelbtos likus 10 min. iki pabaigos.
Nors keli žaidėjai pasitraukė iš turnyro dėl asmeninių priežasčių ar prastų rezultatų, dauguma išliko iki galo. Atmosfera buvo kupina džiaugsmo, azarto ir garbingo žaidimo – tikra EnGarde dvasia.
Turnyro pabaigoje, pergalę iškovojo Lukas, sukaupęs 13 taškų ir laimėjęs 5 iš 6 kovų. Jis pasidžiaugė, kad struktūra leido jam grįžti į lyderių poziciją po vieno nesėkmingo mačo.
📘 2025 v2 EnGarde KPK Oficialios Turnyro Taisyklės #
- EnGarde KPK turnyrai gali turėti skirtingų formatų priklausomai nuo vietinių organizatorių, tačiau šis turnyras bus vykdomas pagal Šveicarijos stiliaus sistemą.
- Šveicarijos sistema reiškia, kad:
- Visi žaidėjai žaidžia keletą kovų, o ne iškrenta po pralaimėjimo.
- Kovų skaičius priklauso nuo dalyvių kiekio (žr. lentelę žemiau).
- Žaidėjai gali pasitraukti iš turnyro bet kuriuo metu dėl asmeninių ar elgesio priežasčių, arba būti pašalinti už taisyklių pažeidimus.
- Kiekvienas dalyvis už pergalę gauna 3 taškus, už lygias – 1 tašką, už pralaimėjimą – 0 taškų.
- Papildomas 1 taškas skiriamas už kiekvienus 3 iš eilės laimėtus mačus.
⏱ Kovų trukmė:
- Maksimali kovos trukmė – 50 minučių
- Tipinė trukmė – 30 minučių
- Jei per 50 minučių nei vienas oponentas nelaimi:
- Skelbiamos lygiosios
- Arba abi pusės gali susitarti dėl lygiųjų likus 10 min. iki laiko pabaigos.
🔢 Kovų skaičius pagal žaidėjų kiekį:
Žaidėjų skaičius | Kovų skaičius |
---|---|
5–8 | 3 |
9–16 | 4 |
17–32 | 5 |
33–64 | 6 |
65–128 | 7 |
129–212 | 8 |
213–385 | 9 |
📊 Varžybų suskirstymas:
- Turnyrinės pozicijos pirmiausia nustatomos pagal rungtynių taškų skaičių.
- Po to – traukimu pagal balus.
- Jeigu dalyvis turi sukauptų taškų, jis negali būti suporuotas su naujokais ar žaidėjais, turinčiais mažiau nei 50 taškų.
🎮 Turnyro Taisyklės ir Informacija #
🕒 Pertraukos #
- Pertraukos trukmė – 1 val. 15 min.
- Po kiekvienos pertraukos keičiamos poros.
📜 Bendros Taisyklės #
- Dalyviai privalo laikytis organizatorių nustatytų taisyklių.
- Laikas, leidžiamos priemonės ir kitos sąlygos aiškiai nurodomos prieš kovas.
- Nesilaikant taisyklių gali būti skiriami įspėjimai arba diskvalifikacija.
❌ Sukčiavimo Prevencija #
- Visos kortos privalo būti originalios, sukurtos pagal EnGarde technologiją.
- Kortos turi būti įsigytos iš oficialios kompanijos arba gautos per specialią programą.
- Draudžiama naudoti padirbtas, neoficialias ar redaguotas kortas.
🧮 Kaladės Deklaravimas ir Balansas #
1. Kaladės kilmė:
- Prieš turnyrą būtina paskelbti, kokio tipo kaladė bus naudojama – pvz.:
- Karalystė
- Legionas
- Magai
- Ir pan.
- Negalima maišyti skirtingų tipų kortų vienoje kaladėje. Jokie miksai (pvz. pusė karalystės, pusė magų) neleidžiami.
2. Jėgų balansas:
- Dalyvis turi deklaruoti:
- Atakos kortų bendrą sumą
- Gynybos kortų bendrą sumą
- Atakos ir gynybos skirtumas tarp dalyvių negali viršyti 10 taškų.
- Pvz.: jei vieno žaidėjo atakos suma yra 160, o kito – 171, tai per didelis skirtumas ir toks balansas negalimas.
- Papildomi efektai ar priedai (pvz. kortų „buff’ai“) neskaitomi į bendrą sumą.
🧙 Veikėjai #
- Vienas žaidėjas turi naudoti vieną veikėją viso turnyro metu.
- Jei veikėjas miršta arba yra suimamas, žaidėjas iškrenta iš turnyro.
- Negalima pasirinkti naujo veikėjo turnyro eigoje.
⚔️ Kovos #
- Kovos vyksta pagal iš anksto nustatytą tvarkaraštį.
- Dalyvis privalo būti prisijungęs likus bent 10 minučių iki kovos pradžios.
- Kovos formatas:
- 1 prieš 1 (1×1)
- 2 prieš 2 (2×2)
- Kiekviena kova turi nustatytą laiko limitą.
⏱️ Laikas #
Pavėlavus gali būti taikomos sankcijos arba praleista kova.
Turnyro laiko planas ir rėžiai paskelbiami iš anksto.
Dalyviai privalo laikytis tvarkaraščio.